テリー・ボガード


技名 コマンド 解説
ライジングアッパー +C  一応対空にも使える。
バックスピンキック +D  リーチはまあまあながいので単発でけん制として使えなくもないが、少し発生が遅い。出すなら通常技キャンセルで出すのがおすすめ。
コンビネーション・ブロー 近距離立ちC +C  必殺技、超必でキャンセル可。
パワーウェイブ +AorC 弱は弾速が遅く、強は速い。強攻撃や、特殊技から連続ヒットする。 
バーンナックル +AorC  基本的に弱を使用。中距離などで、奇襲を仕掛けたいときのみ強を使うとよい。ただし、強も画面端から画面端までは移動しないので間合いに注意。
パワーダンク +BorD  無敵時間はなし。密着状態でないとヒットしないことにも注意。
ブレーキング (パワーダンクヒット中)BorD  パワーダンクを1段目の動作でキャンセルできる。
クラックシュート +BorD  今回も隙は大きい。
パワーチャージ +BorD  ガード時の隙が馬鹿でかい。弱・強ともに強攻撃から連続ヒット。強のほうが移動距離が長い。
パワーチャージ(2段目) パワーチャージ1段目中に +BorD  ガード時の隙が馬鹿でかい。パワーゲイザーやバスターウルフでキャンセル可能。
パワーチャージ(3段目) パワーチャージ2段目中に +BorD  ガード時の隙が馬鹿でかい。
パワーゲイザー +AorC  発生が早く無敵もあり、かなり頼れる。対空にも使える。
バスターウルフ +BorD  ガードされたら反撃確定になった。しっかりと連続技から入れること。
パワーストリーム +AC同時押し  リーチが短く使いどころがよくわからない微。無敵もなし。使うとしたら交代時やブレーキング後ぐらいか・・・。


連続技
 近距離立ちC→コンビネーション・ブローorバックスピンキック→弱バーンナックル 簡単につなげられるので初心者でもできる。
 しゃがみB→しゃがみA→バックスピンキック→弱バーンナックル 下段から入れる場合はこう。
 交代攻撃→パワーストリーム 半分弱ぐらい体力減らせるとは思うが、ゲージ3つ使ってまで使うのはちょっと・・・。まあ時と場合によるが。
 立ちC→弱パワーダンク→ブレーキング→パワーストリーム   
 小ジャンプB→しゃがみB→しゃがみA→弱バスターウルフ  


解説
 



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